L’unico spettacolo che ti fa provare orgoglio!

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Il sistema SEPHIROT® e le Four Keys to Fun mentre giochiamo!

  • The Only Show that Makes You Feel Proud! The Sephirot® System and the Four Keys to Fun while playing

Che cosa rende un gioco davvero emozionante, se escludiamo i momenti narrativi? Nel mondo del game design, questa domanda è fondamentale e ha portato alla nascita di teorie che cercano di capire cosa coinvolge i giocatori. Un concetto chiave è quello delle Four Keys to Fun, ovvero le quattro chiavi per il divertimento, sviluppato dalla game designer Nicole Lazzaro, che esplora le motivazioni principali per cui giochiamo e ci divertiamo. Questo approccio non si limita solo ai videogiochi ma si applica anche al settore teatrale interattivo e ai format esperienziali. Nel nostro format di gioco di ruolo performativo, Sephirot® PERFORMANCE, abbiamo applicato queste chiavi per permettere al pubblico non solo di assistere ma anche di sentirsi fiero delle proprie scelte e contributi.

Cos’è il Divertimento nel Gioco?

Le Four Keys to Fun descrivono quattro modi principali in cui i giocatori trovano il divertimento: Easy Fun, Hard Fun, Serious Fun, e People Fun. Questi tipi di divertimento possono coesistere in una singola esperienza di gioco o in uno spettacolo interattivo, come il nostro Sephirot®, dove il pubblico contribuisce direttamente alla storia. Questo concetto permette a chi gioca di esplorare, superare sfide, connettersi con altri partecipanti e vivere emozioni profonde.

Le 4 chiavi per il divertimento

Easy Fun – Questo tipo di divertimento si basa sull’esplorazione, la scoperta e il senso di meraviglia. Coinvolge i giocatori attraverso elementi visivi accattivanti, sorprese e ambienti stimolanti, incoraggiandoli a esplorare senza un obiettivo specifico. Esempi: esplorare nuovi mondi, godersi il suono delle carte che si mescolano, o vedere come si sviluppa la storia.

Hard Fun – Emozioni da sfide significative, strategie e rompicapi. Si tratta del piacere che deriva dal superamento delle sfide e dal raggiungimento di obiettivi difficili. Questo tipo di divertimento richiede impegno, strategia e abilità, premiando i giocatori per la loro perseveranza e il miglioramento personale. Esempi: giocare per scoprire quanto si è bravi, puntare a superare il gioco o raggiungere obiettivi multipli.

Serious Fun – I giocatori affermano che come un gioco li fa sentire interiormente è uno dei principali motivi per cui giocano, o “giochi come terapia”. Questo tipo di divertimento coinvolge le emozioni profonde, creando significato e connessione. È evidente in giochi che offrono storie toccanti o che stimolano la riflessione, lasciando un impatto che va oltre il semplice gioco. Esempi: liberare la mente completando un livello, sentirsi meglio con se stessi o semplicemente evitare la noia.

People Fun – Creare opportunità per competizione, cooperazione, esibizione e spettacolo tra i giocatori. La dimensione sociale del divertimento, che si basa sull’interazione con altri giocatori, rende l’esperienza più ricca e coinvolgente. Esempi: un’occasione per invitare gli amici, divertirsi guardando altri giocare o passare del tempo insieme in modo divertente.

Consigli per Creare Esperienze Coinvolgenti

Se vuoi progettare un’esperienza simile a Sephirot® o implementare le Four Keys to Fun, ecco alcuni consigli:

  • Lascia spazio all’esplorazione: consentire agli spettatori di muoversi e scegliere i propri percorsi rende l’esperienza più appagante.
  • Incoraggia le scelte significative: sfide e decisioni difficili aumentano la soddisfazione personale.
  • Integra elementi emotivi: toccare le emozioni rende l’esperienza memorabile.
  • Incentiva la collaborazione: un ambiente sociale positivo rafforza il divertimento e la connessione tra i partecipanti.

Le Four Keys to Fun sono essenziali per capire come creare esperienze di gioco e spettacoli che lascino un impatto. Sephirot® rappresenta un perfetto esempio di come un’esperienza interattiva possa far sentire il pubblico protagonista e fiero di contribuire attivamente.

 Se vuoi saperne di più sulle nostre esperienze interattive o scoprire come possiamo aiutarti a creare un format simile? Mettiti in contatto con noi qui!

Foto di Freepik

CHRONES. SRL

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11 Novembre 2024

Da Il Signore degli Anelli a Evangelion e Ace Attorney, ha imparato che il giusto team fa la differenza! Creare esperienze magiche e network duraturi è la sua mission: unire talenti da ambiti inaspettati per fare in modo che 1+1 sia uguale a 3! Dalla recitazione passa alla danza contemporanea e al social media management: non c’è un modo giusto di dire le cose, solo il più utile! Da più di 3 anni è un fante di SEPHIROT® e ora organizza le spedizioni in avanguardia CHRONES.! Allons-y!

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Potere High Tech

1

Senso di community

4

Volontà di Storytelling

3

Agilità in Gamification

5

Spirito Futuristico

2

Queste sono le caratteristiche di questo articolo. Come ogni GDR che si rispetti, ti indicheranno cosa aspettarti dalla lettura, da 1 a 5!

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