L’unico spettacolo che ti fa provare orgoglio!
L'unico spettacolo che ti fa provare orgoglio: il sistema Sephirot® e le quattro chiavi per divertirci mentre giochiamo!
Di CHRONES. SRL|2024-11-13T11:34:27+01:0011 Novembre 2024|Tag: CHRONES., educationalgame, Gamification, SEPHIROT® SYSTEM|
L'unico spettacolo che ti fa provare orgoglio: il sistema Sephirot® e le quattro chiavi per divertirci mentre giochiamo!
Di Carla Andolina|2024-06-27T17:47:03+01:006 Giugno 2024|Tag: CHRONES., Edutainment, Gamification, Interview, SEPHIROT® SYSTEM|
CHRONES. REUNITES WORLDS è la giornata di eventi online per l’anniversario CHRONES.!
Di Carla Andolina|2024-05-29T11:23:48+01:0029 Maggio 2024|Tag: CHRONES., Gamification|
Sviluppatrici e game Designer: una prospettiva sulla storia e sull’attualità delle donne in ambito videoludico
Di Carla Andolina|2024-05-25T12:11:09+01:0025 Maggio 2024|Tag: Gamification, SEPHIROT® SYSTEM|
COS'È L'INTERACTIVE STORYTELLING | Disambiguazione: niente più confusione su cosa sia la narrazione interattiva!
Di Carla Andolina|2024-05-18T16:10:38+01:0020 Maggio 2024|Tag: artificialintelligence, Interview|
A tu per tu con un'intelligenza artificiale generativa | Un dialogo con ChatGPT 4 su cosa siano le AI che generano contenuti
Di Carla Andolina|2024-05-11T16:18:01+01:0015 Maggio 2024|Tag: industry4.0|
Impresa culturale e creativa 4.0: come sfruttare le tecnologie abilitanti per la tua industria culturale!
Di Carla Andolina|2024-04-17T07:36:27+01:0017 Aprile 2024|Tag: Interview, VR|
LA TECNOLOGIA CHE TI COSTRINGE A MUOVERTI | Intervista a Margherita Landi, XR artist che lavora con la VR e la coreografia in tempo reale!
Di Carla Andolina|2024-04-10T09:16:37+01:0010 Aprile 2024|Tag: Interview, VR|
LOVE, DANCE AND ROBOTS - Un'intervista con Cora Gasparotti, danzatrice e coreografa che lavora con le tecnologie emergenti nel Metaverso!
Di Carla Andolina|2024-03-29T14:52:00+01:003 Aprile 2024|Tag: CHRONES., Gamification|
Come utilizzare i giochi per coinvolgere il pubblico e potenziare il tuo brand durante gli eventi live: dalla fase di progettazione al follow-up post evento, gli utenti ricorderanno quanto si sono divertiti durante la tua iniziativa!
Di Carla Andolina|2024-03-14T22:28:29+01:0027 Marzo 2024|Tag: Gamification, VR|
Il Metaverso spiegato a tuo zio: una breve guida per capire l'origine e il futuro del Metaverso!
Di Carla Andolina|2024-03-12T17:44:37+01:0021 Marzo 2024|Tag: Edutainment, scuola4.0, VR|
Oltre la realtà: VR, AR, MR e XR! Scopri le differenze tra queste tecnologie!
Di Carla Andolina|2024-03-14T10:34:52+01:0014 Marzo 2024|Tag: CHRONES.|
Che significa CHRONES.? L'origine dietro il nome della nostra azienda!
Di Carla Andolina|2024-01-31T12:17:50+01:0030 Gennaio 2024|Tag: educationalgame, Edutainment, Gamification, giocodidattico, scuola4.0|
Come includere i giochi nella didattica: tutte le possibilità per un'esperienza di apprendimento coinvolgente e incentrata sullo studente!
Di Carla Andolina|2024-03-09T12:55:59+01:0015 Gennaio 2024|Tag: Gamification, Interview, SEPHIROT® SYSTEM|
La guida definitiva al Teatro Interattivo: le responsabilità che derivano dall'essere sia il pubblico che il vero autore dell'esperienza!
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