Addio bigliettini da visita: come i giochi trasformano il networking
Come i giochi e i format gamificati trasformano il networking tra startup, aziende e stakeholder.
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Chi ha inventato la Realtà Virtuale? | Dal Sensorama all'Oculus Quest: l'incredibile viaggio della Realtà Virtuale!
INSTILLARE VISIONI | Intervista a Lisa Merletti, Concept Artist di SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE
Inventare una nuova realtà | Intervista a Alessandro Anglani, Game Director di SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE
CHRONES. REUNITES WORLDS è la giornata di eventi online per l’anniversario CHRONES.!
Sviluppatrici e game Designer: una prospettiva sulla storia e sull’attualità delle donne in ambito videoludico
COS'È L'INTERACTIVE STORYTELLING | Disambiguazione: niente più confusione su cosa sia la narrazione interattiva!
A tu per tu con un'intelligenza artificiale generativa | Un dialogo con ChatGPT 4 su cosa siano le AI che generano contenuti
Impresa culturale e creativa 4.0: come sfruttare le tecnologie abilitanti per la tua industria culturale!
LA TECNOLOGIA CHE TI COSTRINGE A MUOVERTI | Intervista a Margherita Landi, XR artist che lavora con la VR e la coreografia in tempo reale!